详细介绍
Kaedim 是一个专为 **游戏开发者、3D艺术家和创意团队** 设计的 **AI驱动的2D到3D模型生成工具**。它的核心使命是解决传统3D建模流程中耗时长、成本高、技术门槛高的问题,通过人工智能将简单的2D图像(如概念图、草图或参考图)快速转化为高质量的3D模型。
用户只需上传一张图片,Kaedim即可在几分钟内生成可编辑、纹理化、适用于游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)或3D打印的3D资产,大幅加速原型设计、资产创建和迭代流程。
📊 核心价值与量化收益
10x
加速3D资产创建速度
90%
减少手动建模时间
一键导出
支持主流游戏引擎
无需专业技能
设计师也能生成3D模型
🧱 核心技术模块
| 模块 | 功能描述 |
|---|---|
| AI 2D-to-3D 生成 | 上传单张2D图像(PNG/JPG),AI自动生成带纹理的3D网格模型,支持角色、道具、环境等多种资产类型。 |
| 模型编辑与优化 | 在Web界面中调整模型细节、修复拓扑、优化UV展开,确保模型适合生产使用。 |
| 一键导出 | 支持导出为FBX、GLTF、OBJ等通用格式,无缝集成Unity、Unreal Engine、Blender等工具链。 |
| 批量处理 | 企业用户可批量上传多张图像,自动批量生成3D资产,提升大规模项目效率。 |
| API接入 | 提供开发者API,允许将Kaedim集成到现有工作流或内部工具中,实现自动化3D生成。 |
| 风格控制(实验性) | 支持通过提示词或参考风格引导AI生成特定艺术风格的3D模型(如写实、卡通、低多边形等)。 |
💰 定价方案
Kaedim提供灵活的订阅计划,按月生成额度计费,适合个人创作者到大型游戏工作室。
| 方案 | 定价 | 核心权益 | 适用阶段 |
|---|---|---|---|
| 免费版 | 免费 每月2次生成 |
基础2D-to-3D生成、标准分辨率、水印导出、社区支持 | 试用与学习 |
| 创作者版 | $15/月 每月50次生成 |
无水印导出、高分辨率模型、优先处理队列、商业使用权 | 独立开发者/学生 |
| 专业版 | $99/月 每月500次生成 |
包含创作者版所有功能 + 批量处理、API访问、专属支持 | 小型工作室/团队 |
| 企业版 | 定制价格 | 无限生成、SLA保障、私有部署选项、高级API配额、专属客户经理 | 大型游戏公司/AAA工作室 |
🎯 解决的核心商业问题
| 行业痛点 | 导致的后果 | Kaedim的解决方案 |
|---|---|---|
| 3D建模周期长 | 从概念到可用资产需数天甚至数周,拖慢开发节奏。 | AI在几分钟内生成可用3D模型,加速原型和迭代。 |
| 3D人才稀缺且昂贵 | 中小团队难以负担专业建模师成本,限制创意实现。 | 让2D艺术家、策划、程序员也能参与3D资产创建。 |
| 资产创建瓶颈 | 开放世界或UGC游戏需要海量3D资产,传统方式无法满足。 | 通过批量生成和API支持,实现规模化资产生产。 |
| 跨部门协作困难 | 美术与程序之间沟通成本高,反馈循环慢。 | 快速将概念图转为可交互3D模型,促进早期验证与协作。 |
