详细介绍
Plask 是一个用 AI 把普通视频变成专业 3D 动画的工具。
你不用穿动捕服、也不用传感器,只要上传一段手机拍的视频或者网上下载的片段,它就能自动提取人物动作,帮你驱动 3D 角色。适合做游戏动画、短视频内容或者虚拟角色演示,整个过程几分钟就能搞定。
主要功能
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| AI 动作捕捉 | 从单视角视频中自动提取全身和手部动作,支持多人同时捕捉。 |
| 3D 角色驱动 | 可将提取的动作应用到 3D 模型上,支持 MMD 和 VRM 格式,并带有眨眼和物理效果。 |
| 自动镜头与灯光 | 提供自动化的相机角度和灯光设置,减少手动调整工作量。 |
| 视频渲染与导出 | 支持导出 FBX、GLB、BVH 等格式,也能直接生成带景深、运动模糊等效果的视频。 |
| 实时协作与分享 | 可以共享场景并支持多人实时协作编辑动画项目。 |
定价方案
Plask 提供免费版和付费标准版,按月或年计费,学生还能申请学术折扣。
| 方案 | 价格 | 包含内容 |
|---|---|---|
| Freemium(免费版) | 免费 | 每天 15 秒动作捕捉额度;1GB 存储;支持 FBX/GLB/BVH 导出;基础视频渲染与场景分享;实时协作;自动镜头与灯光;自定义特效 |
| Standard(标准版) | $18/月(年付) | 每月 10 分钟动作捕捉额度;3GB 存储;更快处理速度;其余功能同免费版 |
使用建议
适合独立创作者、小型动画团队或学生用来快速制作角色动画,尤其是没有专业动捕设备的情况下。
如果你常用 Blender、Unreal 或 Maya 等工具,Plask 导出的格式可以直接接入现有工作流。
具体使用体验和详细功能,建议访问官网了解。
使用场景
1
用户需要将手机拍摄的视频转换为3D动画
问题
传统3D动画制作需要专业设备和复杂流程
解决
使用Plask上传手机视频,通过AI动作捕捉生成3D动画
2
用户希望为MMD或VRM格式的3D角色添加自然动作
问题
手动调整角色动作、眨眼和物理效果耗时
解决
在Plask中导入3D角色并应用从视频提取的动作数据,自动支持眨眼和物理效果
3
用户需要导出兼容主流3D软件的动画资源
问题
不同3D工具之间格式不兼容,影响后续制作流程
解决
通过Plask导出与Unreal、Maya、Blender等工具兼容的3D资产或渲染视频
常见问题
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