Move.ai

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AI动作捕捉工具,用于创建真人驱动的虚拟主播形象。

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交互1: 产品

详细介绍

Move.ai 是一个用 AI 技术从普通视频中提取高精度人体动作数据的工具。

它能帮你把手机、相机甚至网络视频里的人物动作,自动转换成可用于动画、游戏或运动分析的 3D 骨骼数据,不用穿动捕服、也不用专业设备。适合做角色动画、体育训练分析或者虚拟人内容创作的人用。

主要功能

功能 说明
视频转 3D 动作数据 从任意角度拍摄的 2D 视频中重建出精准的 3D 人体骨骼运动轨迹
多视角融合 支持同时使用多个摄像头视角的视频,提升动作捕捉的准确性和稳定性
输出标准格式 可导出 FBX、BVH 等通用动画格式,方便导入主流 3D 软件和引擎
无需标记点 不需要穿戴传感器或贴反光标记,直接用普通视频就能完成动作捕捉

定价方案

Move.ai 提供不同档位的付费方案,按使用量或项目需求计费,具体价格需在官网查看。

方案 价格 包含内容
免费试用 查看官网 有限额度的动作处理,适合体验基本功能
专业版 查看官网 更高处理额度、更快导出速度、支持商业用途
企业定制 查看官网 API 接入、批量处理、专属支持等高级服务

访问官网了解详情

使用建议

适合独立动画师、游戏开发者、体育教练或科研人员用来快速获取真实人体动作数据。

如果你不想花大价钱买动捕设备,又需要比手动关键帧更真实的动作效果,可以试试它。

具体使用体验和详细功能,建议访问官网了解。

使用场景

1

角色动画制作

问题

传统角色动画需要专业动捕设备或手动关键帧制作,成本高且耗时

解决

使用 Move.ai 从普通视频中提取人物动作的 3D 骨骼数据,直接用于驱动数字角色

2

体育训练分析

问题

教练难以量化运动员的动作细节以进行技术改进

解决

通过 Move.ai 将训练视频转换为 3D 动作数据,用于分析动作姿态和运动轨迹

3

虚拟人内容创作

问题

创建虚拟人表演内容缺乏真实自然的人体动作参考

解决

利用 Move.ai 从现有视频中提取动作数据,驱动虚拟人生成逼真动作表现

常见问题

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